Adrianna Elston

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Adrianna Elston
Spieltechnische Werte
Edition 3.5
Kampagnensetting Greyhawk
Art NSC
Credits
Idee, Konzeption, Umsetzung Rainer Nagel
Konvertierung aus dem LG-Abenteuer "Höllentanz"


Adrianna Elston; HG 9
weiblich, Mensch Klerikerin (Pholtus) 9
rechtschaffen neutral; mittelgroß; Humanoid (Mensch)
INI: +0; Sinne: Entdecken +3, Lauschen +3
Sprachen: Handelssprache, +2 weitere

RK: 11, Berührung 10, auf dem falschen Fuß 11 (+1 Robe)
TP: 48 (9W8 TW)
Rettungswürfe: REF: +4, WIL: +11, ZÄH: +6

Bewegungsrate: 9m (6 Felder)
Nahkampf: +6/+1 Kampfstab +1 (1W6+1/1W6+1)
G.-AB.: +6/+1; Ringkampf:
Angriffsfläche: 1,5m; Reichweite:
Spezielle Aktionen: Untote vertreiben (5/Tag), Mächtige Vertreibung (1/Tag; Domäne)

Zauberstufe: 9
Zauber pro Tag (6/5+1/5+1/4+1/2+1/1+1)
Grad 0: Göttliche Führung (2x), Kleinere Wunden heilen, Licht (2x), Magie lesen
Grad 1: Befehl, Elementen trotzen (Domänenzauber), Heiligtum, Schild des Glaubens, Segnen, Wasser weihen
Grad 2: Beistand, Fesseln (2x), Metall erhitzen (Domänenzauber), Ort weihen, Zone der Wahrheit
Grad 3: Blind- oder Taubheit verursachen, Dauerhafte Flamme, Gleißendes Licht (Domänenzauber), Magie bannen, Tageslicht
Grad 4: Fortschicken, Lügen erkennen, Weissagung (Domänenzauber)
Grad 5: Flammenschlag, Wahrer Blick (Domänenzauber)
Domänen: Sonne, Wissen

Attribute: ST 10+0, GE 12+1, KO 10+0, IN 14+2, WE 17+3, CH 14+2
Talente: Anführen, Eiserner Wille, Fertigkeitsfokus (Wissen:Kräuterkunde), Wachsamkeit, Zauberfokus (Bannzauber)
Fertigkeiten: Beruf (Kräutersammlerin) +17, Diplomatie +12, Heilkunde +15, Konzentration +8, Wissen (Arkanes) +6, Wissen (Religion) +14, Zauberkunde +6
Besitztümer: Kampfstab +1, Robe einer Scheinenden Priesterin (weiß mit goldenem Besatz)

Persönliche Werkzeuge