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Spieltechnische Werte
Edition 3.0
Kampagnensetting Generisch
Art Zauber
Basierend auf Swap
Credits
Konvertierung Mit freundlicher Genehmigung von D&D Adventures

Übersetzung von Gordon Gurray


Schule: Verwandlung
Grad: HXM 6, MAG 6
Komponenten: V
Zeitaufwand: 1
Reichweite: 9m
Ziele: 2 Wesen in 9m Radius
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Ja
Zauberesistenz: Ja


Dieser Zauber teleportiert zwei Personen und vertauscht deren Positionen. Beide Wesen müssen sich innerhalb des Wirkungsbereichs befinden. Eine Person die sich nicht freiwillig teleportieren lassen will erhält einen Rettungswurf auf Willenskraft (in 2E: gegen Zauber), um der Vertauschung zu widerstehen. Bei beiden Zielen muss der RW fehlschlagen, damit der Zauber funktioniert.

Persönliche Werkzeuge