Dalron (HG 1)
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| Dalron (HG 1) | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.5 |
| Kampagnensetting | Generisch |
| Art | NSC |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Matrix |
| Dalron; HG 1 |
| männlich, Mensch Magier 1 |
| ; mittelgroß; Humanoid (Mensch) |
| INI: +2; Sinne: Entdecken +2, Lauschen +0 |
| Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Zwergisch |
| RK: 12, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 10 (+2 GE) |
| TP: 5 (1W4+1 TW) |
| Rettungswürfe: REF: 0+, WIL: +2, ZÄH: +0 |
| Bewegungsrate: 9m / 6 Felder |
| Nahkampf: Dolch +0 (1W4) oder Kampfstab +0 (1W6) |
| Voller Angriff: Dolch +0 (1W4) oder Kampfstab +0 (1W6) |
| G.-AB.: +0; Ringkampf: +0 |
| Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m |
| Zauberstufe: 1 |
| Zauber pro Tag 3/1+1 |
| Grad 0: Magie entdecken, Botschaft, Benommenheit |
| Grad 1: Magisches Geschoss, Magierrüstung |
| Attribute: ST 15+2, GE 14+2, KO 13+1, IN 12+1, WE 10+0, CH 11+0 |
| Talente: Schriftrollen herstellen, Im Kampf zaubern |
| Fertigkeiten: Entdecken +2, Konzentration +4, Schriftzeichen entschlüsseln +4, Wissen (Arkanes) +4, Wissen (beliebig) +6, Zauberkunde +3 |
| Schatz: 5-15 GM |
