Dalron (HG 1)

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Dalron (HG 1)
Spieltechnische Werte
Edition 3.5
Kampagnensetting Generisch
Art NSC
Credits
Idee, Konzeption, Umsetzung Matrix


Dalron; HG 1
männlich, Mensch Magier 1
; mittelgroß; Humanoid (Mensch)
INI: +2; Sinne: Entdecken +2, Lauschen +0
Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Zwergisch

RK: 12, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 10 (+2 GE)
TP: 5 (1W4+1 TW)
Rettungswürfe: REF: 0+, WIL: +2, ZÄH: +0

Bewegungsrate: 9m / 6 Felder
Nahkampf: Dolch +0 (1W4) oder Kampfstab +0 (1W6)
Voller Angriff: Dolch +0 (1W4) oder Kampfstab +0 (1W6)
G.-AB.: +0; Ringkampf: +0
Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m

Zauberstufe: 1
Zauber pro Tag 3/1+1
Grad 0: Magie entdecken, Botschaft, Benommenheit
Grad 1: Magisches Geschoss, Magierrüstung

Attribute: ST 15+2, GE 14+2, KO 13+1, IN 12+1, WE 10+0, CH 11+0
Talente: Schriftrollen herstellen, Im Kampf zaubern
Fertigkeiten: Entdecken +2, Konzentration +4, Schriftzeichen entschlüsseln +4, Wissen (Arkanes) +4, Wissen (beliebig) +6, Zauberkunde +3

Schatz: 5-15 GM
Persönliche Werkzeuge