Dalron (HG 2)
Aus DnD-Gate Wiki
| Dalron (HG 2) | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.5 |
| Kampagnensetting | Generisch |
| Art | NSC |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Matrix |
| Dalron; HG 2 |
| männlich, Mensch Magier 2 |
| beliebig; mittelgroß; Humanoid (Mensch) |
| INI: +2; Sinne: Entdecken +2, Lauschen +0 |
| Sprachen: Handelssprache, Elfisch, Zwergisch |
| RK: 12, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 10 (+2 GE) |
| TP: 8 (2W4+2 TW) |
| Rettungswürfe: REF: +0, WIL: +3, ZÄH: +0 |
| Bewegungsrate: 9m / 6 Felder |
| Nahkampf: Dolch +1 (1W4) oder Kampfstab +1 (1W6) |
| Voller Angriff: Dolch +1 (1W4) oder Kampfstab +1 (1W6) |
| G.-AB.: +1; Ringkampf: +1 |
| Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m |
| Zauberstufe: 2 |
| Zauber pro Tag 4/2+1 |
| Grad 0: Magie entdecken, Botschaft, Benommenheit, Licht |
| Grad 1: 2x Magisches Geschoss, Magierrüstung |
| Attribute: ST 15+2, GE 14+2, KO 13+1, IN 12+1, WE 10+0, CH 11+0 |
| Talente: Schriftrollen herstellen, Im Kampf zaubern |
| Fertigkeiten: Entdecken +2, Konzentration +4, Schriftzeichen entschlüsseln +4, Wissen (Arkanes) +5, Wissen (beliebig) +7, Zauberkunde +4 |
