Eluna Cynthas
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Mensch
| Eluna Cynthas (menschliche Gestalt); HG 10 |
| weiblich, Werratte Shrk 3/Mag 5 |
| ; mittelgroß; Humanoider (Lycanthrop) |
| INI: +1; Sinne: Entdecken +9, Lippen lesen +7, Suchen +10, Empathie mit Ratten, Geruchssinn, Entdecken +9, Lauschen +2 |
| Sprachen: |
| RK: 14, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 12 ((+1 GE, +2 natürlich, +1 Ablenkung)) |
| TP: 55 (8W8 TW) |
| Schadensreduzierung: 15/silber |
| Rettungswürfe: REF: +10, WIL: +9, ZÄH: +9 |
| Bewegungsrate: 9m |
| Nahkampf: Waffenloser Schlag, +3 (1W3 Betäubungsschaden); Rapier, +6 (1W6) |
| Fernkampf: Leichte Armbrust, +6 (1W8+1 +1W6 Elektrizität) |
| G.-AB.: ; Ringkampf: |
| Angriffsfläche: 1,5m x 1,5m; Reichweite: 1,5m |
| Angriffsoptionen: Hinterhältiger Angriff +2W6 |
| Spezielle Aktionen: Gestalt wechseln |
| Kampfausrüstung: Rapier +1, Leichte Armbrust +1 (Blitz), Konstitutionsgürtel +2, Amulett der Magierrüstung
3/Tag (Befehlswort: Feles), Ring der Geheimen Gedanken, Schutzring +1. 'Schriftrollen:' Elementen trotzen (2), Magierrüstung (2), Nystuls Unafspürbare Aura (4), Identifizieren (4), Spiegelbilder (2), Unsichtbares sehen (2), Hellhören/Hellsehen (2), Mächtiges Trugbild (2), Hast (1), Gasförmige Gestalt (1) 'Tränke:' Leichte Wunden heilen (4), Mittelschwere Wunden heilen (1), Unsichtbarkeit (2), Katzenhafte Anmut (2), Redegewandtheitstrank (1), Gift neutralisieren (1) |
| Zauberstufe: 5 , Fehlschlagchance: 0% |
| Grad 0: Magie lesen, Kältestrahl, Magierhand, Zaubertrick |
| Grad 1: Schild, Schmieren, Rascher Rückzug, Schwächestrahl |
| Grad 2: Gedanken wahrnehmen, Arkanes Schloss, Einfaches Trugbild |
| Grad 3: Einflüsterung, Person bezaubern (gestenlos, lautlos) |
| Zauberähnliche Fähigkeiten: Gestalt wechseln |
| Attribute: ST 8, GE 12, KO 10, IN 19, WE 15, CH 15 |
| Talente: Mehrfachangriff, Waffenfinesse (Biss), Waffenfinesse (Rapier), Kernschuss, Präzisionsschuss, Gestenlos zaubern, Lautlos zaubern, Verbessertes Gestalt kontrollieren, Schriftrollen anfertigen, Vertrauten herbeirufen |
| Fertigkeiten: Alchemie +12, Balancieren +5, Beruf (Geschäftsmann) +7, Bluffen +8, Diplomatie +12, Einschüchtern +10, Entdecken +13, Entfesselungskünstler +7, Informationen sammeln +8, Klettern +13, Konzentration +8, Lauschen +8, Leise bewegen +7, Lippen lesen +7, Mechanismus ausschalten +10, Motiv erkennen +8, Schätzen +6, Schlösser öffnen +2, Schriftzeichen entziffern +10, Schwimmen +3, Suchen +14, Turnen +7, Verstecken +13, Versteckte Andeutungen +6, Wissen Arkanes +11, Wissen Lokales +7, Wissen Religion +5, Zauberkunde +12 |
| Zauberbuch: 0 – Alle
1 – 3 (8) Schild, Magisches Geschoss, Erscheinung verändern, Nystuls Unaufspürbare Aura, Schwächestrahl, Schmieren, Unauffälliger Diener, Stilles Trugbild, Botschaft, Rascher Rückzug, Spinnenklettern, Person bezaubern, Schlaf 2 – 2 (4) Arkanes Schloss, Einfaches Trugbild, Irreführung, Unsichtbarkeit, Dunkelsicht, Gestalt verändern, Klopfen, Melfs Säurepfeil, Gedanken wahrnehmen 3 – 1 (2) Magie bannen, Unauffindbarkeit, Flammenpfeil, Fliegen, Hast, Einflüsterung, Person festhalten |
Mischgestalt
| Eluna Cynthas (Mischgestalt); HG 10 |
| weiblich, Werratte Shrk 3/Mag 5 |
| ; mittelgroß; Humanoider (Lycanthrop) |
| INI: +4; Sinne: Entdecken +13, Lippen lesen +7, Suchen +14, Empathie mit Ratten, Geruchssinn, Entdecken +13, Lauschen +8 |
| Sprachen: |
| RK: 18, Berührung 15, auf dem falschen Fuß 13 ((+4 GE, +3 natürlich, +1 Ablenkung)) |
| TP: 63 (8W8 TW) |
| Schadensreduzierung: 15/silber |
| Rettungswürfe: REF: +10, WIL: +9, ZÄH: +9 |
| Bewegungsrate: 9m |
| Nahkampf: Waffenloser Schlag, +3 (1W3 Betäubungsschaden); Rapier, +6 (1W6); Biss, Nahkampf +4 (1W4-1); |
| Fernkampf: Leichte Armbrust, +6 (1W8+1 +1W6 Elektrizität) |
| G.-AB.: ; Ringkampf: |
| Angriffsfläche: 1,5m x 1,5m; Reichweite: 1,5m |
| Angriffsoptionen: Hinterhältiger Angriff +2W6; Fluch der Lykanthropie |
| Spezielle Aktionen: Gestalt wechseln |
| Kampfausrüstung: Rapier +1, Leichte Armbrust +1 (Blitz), Konstitutionsgürtel +2, Amulett der Magierrüstung
3/Tag (Befehlswort: Feles), Ring der Geheimen Gedanken, Schutzring +1. 'Schriftrollen:' Elementen trotzen (2), Magierrüstung (2), Nystuls Unafspürbare Aura (4), Identifizieren (4), Spiegelbilder (2), Unsichtbares sehen (2), Hellhören/Hellsehen (2), Mächtiges Trugbild (2), Hast (1), Gasförmige Gestalt (1) 'Tränke:' Leichte Wunden heilen (4), Mittelschwere Wunden heilen (1), Unsichtbarkeit (2), Katzenhafte Anmut (2), Redegewandtheitstrank (1), Gift neutralisieren (1) |
| Zauberähnliche Fähigkeiten: Gestalt wechseln |
| Attribute: ST 8, GE 18, KO 12, IN 19, WE 15, CH 15 |
| Talente: Mehrfachangriff, Waffenfinesse (Biss), Waffenfinesse (Rapier), Kernschuss,
Präzisionsschuss, Gestenlos zaubern, Lautlos zaubern, Verbessertes Gestalt kontrollieren, Schriftrollen anfertigen, Vertrauten herbeirufen |
| Fertigkeiten: Alchemie +12, Balancieren +5, Beruf (Geschäftsmann) +7, Bluffen +8,
Diplomatie +12, Einschüchtern +10, Entdecken +13, Entfesselungskünstler +7, Informationen sammeln +8, Klettern +13, Konzentration +8, Lauschen +8, Leise bewegen +7, Lippen lesen +7, Mechanismus ausschalten +10, Motiv erkennen +8, Schätzen +6, Schlösser öffnen +2, Schriftzeichen entziffern +10, Schwimmen +3, Suchen +14, Turnen +7, Verstecken +13, Versteckte Andeutungen +6, Wissen Arkanes +11, Wissen Lokales +7, Wissen Religion +5, Zauberkunde +12 |
Tiergestalt
Weibliche Werratte, Shrk 3/Mag 5; HG: 10 Tiergestalt: TW: 8W8 (63); Initiative: +4; BR: 12m, Klettern 6m; RK: 18 (+4 GE, +3 natürlich, +1 Grösse); Angriffe: Biss, Nahkampf +10; Schaden: Biss 1W4-1 Angriffsfläche/Reichweite: 1.50m x 1.50m / 1.50m Besondere Angriffe: Hinterhältiger Angriff +2W6. Fluch der Lykanthropie, Besondere Eigenschaften: Empathie mit Ratten, Gestalt wechseln, Entrinnen, Reflexbewegung (GE-Mod auf RK), Geruchssinn, Schadensreduzierung 15/silber REF: +10, WIL: +9, ZÄH: +9 Attribute: ST 8, GE 18, KO 10, IN 19, WE 15, CH 15 Fertigkeiten: Alchemie +12, Balancieren +5, Beruf (Geschäftsmann) +7, Bluffen +8, Diplomatie +12, Einschüchtern +10, Entdecken +13, Entfesselungskünstler +7, Informationen sammeln +8, Klettern +13, Konzentration +8, Lauschen +8, Leise bewegen +7, Lippen lesen +7, Mechanismus ausschalten +10, Motiv erkennen +8, Schätzen +6, Schlösser öffnen +2, Schriftzeichen entziffern +10, Schwimmen +3, Suchen +14, Turnen +7, Verstecken +13, Versteckte Andeutungen +6, Wissen Arkanes +11, Wissen Lokales +7, Wissen Religion +5, Zauberkunde +12 Talente: Mehrfachangriff, Waffenfinesse (Biss), Waffenfinesse (Rapier), Kernschuss, Präzisionsschuss, Gestenlos zaubern, Lautlos zaubern, Verbessertes Gestalt kontrollieren, Schriftrollen anfertigen, Vertrauten herbeirufen
Vorbereitete Zauber:
0. Grad (4): Magie lesen, Kältestrahl, Magierhand, Zaubertrick 1. Grad (4): Schild, Schmieren, Rascher Rückzug, Schwächestrahl 2. Grad (3): Gedanken wahrnehmen, Arkanes Schloss, Einfaches Trugbild 3. Grad (2): Einflüsterung, Person bezaubern (gestenlos, lautlos)
Zauberbuch: 0 – Alle 1 – 3 (8) Schild, Magisches Geschoss, Erscheinung verändern, Nystuls Unaufspürbare Aura, Schwächestrahl, Schmieren, Unauffälliger Diener, Stilles Trugbild, Botschaft, Rascher Rückzug, Spinnenklettern, Person bezaubern, Schlaf 2 – 2 (4) Arkanes Schloss, Einfaches Trugbild, Irreführung, Unsichtbarkeit, Dunkelsicht, Gestalt verändern, Klopfen, Melfs Säurepfeil, Gedanken wahrnehmen 3 – 1 (2) Magie bannen, Unauffindbarkeit, Flammenpfeil, Fliegen, Hast, Einflüsterung, Person festhalten
Magische Gegenstände: Rapier +1, Leichte Armbrust +1 (Blitz), Konstitutionsgürtel +2, Amulett der Magierrüstung 3/Tag [Befehlswort: Feles], Ring der Geheimen Gedanken, Schutzring +1. Schriftrollen: Elementen trotzen (2), Magierrüstung (2), Nystuls Unafspürbare Aura (4), Identifizieren (4), Spiegelbilder (2), Unsichtbares sehen (2), Hellhören/Hellsehen (2), Mächtiges Trugbild (2), Hast (1), Gasförmige Gestalt (1) Tränke: Leichte Wunden heilen (4), Mittelschwere Wunden heilen (1), Unsichtbarkeit (2), Katzenhafte Anmut (2), Redegewandtheitstrank (1), Gift neutralisieren (1)
