Erkenbrand Wittering
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| Erkenbrand Wittering | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.5 |
| Kampagnensetting | Greyhawk |
| Art | NSC |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Rainer Nagel |
| Konvertierung | aus dem LG-Abenteuer "Höllentanz" |
| Erkenbrand Wittering; HG 4 |
| männlich, Mensch Kleriker 4 |
| rechtschaffen gut; mittelgroß; Humanoid (Mensch) |
| INI: +0; Sinne: Entdecken +3, Lauschen +3 |
| Sprachen: Handelssprache, +1 weitere |
| RK: 11, Berührung 10, auf dem falschen Fuß 11 (+1 Robe) |
| TP: 31 (4W8+8 TW) |
| Rettungswürfe: REF: +1, WIL: +7, ZÄH: +6 |
| Bewegungsrate: 9m (6 Felder) |
| Nahkampf: Kampfstab +5 (1W6+2/1W6+2) |
| G.-AB.: +3; Ringkampf: +5 |
| Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m |
| Spezielle Aktionen: Mächtige Vertreibung (1/Tag) Domänenfähigkeit, Untote vertreiben (4/Tag) |
| Zauberstufe: 4 |
| Zauber pro Tag (5/4+1/3+1) |
| Grad 0: Gift entdecken, Göttliche Führung, Kleinere Wunden heilen, Magie lesen, Tugend |
| Grad 1: Befehl, Chaotisches entdecken, Elementen trotzen (Domänenzauber), Furcht auslösen, Magische Waffe |
| Grad 2: Andere schützen, Beistand (Domänenzauber), Fesseln, Person festhalten |
| Domänen: Gutes, Sonne |
| Attribute: ST 14+2, GE 10+0, KO 14+2, IN 12+1, WE 17+3, CH 12+1 |
| Talente: 3 beliebige |
| Fertigkeiten: - |
| Besitztümer: Kampfstab, Robe des glimmenden Priesters (weiß ohne Verzierungen) |
| Organisation: Die Pholtus-Kirche von Herbergsbad |
