Leender (HG 4)
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| Leender (HG 4) | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.5 |
| Kampagnensetting | Living Greyhawk |
| Art | NSC |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Jan K. |
| Konvertierung | aus dem LG-Abenteuer "Das Schwarze Albino-Schaf" |
| Leender; HG 4 |
| männlich, menschlich Hexenmeister 4 |
| neutral; mittelgroß; Humanoid (Mensch) |
| INI: +2; Sinne: Entdecken +1, Lauschen +1 |
| Sprachen: Handelssprache |
| RK: 14, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 14 (+2 GE) |
| TP: 15 (4W4+4 TW) |
| Rettungswürfe: REF: +4, WIL: +6, ZÄH: +3 |
| Bewegungsrate: 9m/6 Felder |
| Nahkampf: Dolch +1 (1W4-1) |
| Voller Angriff: Dolch +1 (1W4-1) |
| G.-AB.: +2; Ringkampf: +1 |
| Angriffsfläche: 1,50; Reichweite: 1,50 |
| Zauberstufe: 4 |
| Zauber pro Tag 6/7/4 |
| Bekannte Zauber 6/3/1 |
| Grad 0: Magie entdecken, Magie lesen, Magierhand, Tanzende Lichter, Resistenz, Zaubertrick |
| Grad 1: Magisches Geschoss, Schild, Schmieren |
| Grad 2: Sengender Strahl |
| Attribute: ST 8-1, GE 14+2, KO 13+1, IN 10+0, WE 12+1, CH 16+3 |
| Talente: Ausweichen, Kernschuss, Präzisionsschuss |
| Fertigkeiten: Konzentration +7, Wissen (Arkanes) +7, Zauberkunde (+7) |
| Besitztümer: Resistenzumhang +1, Schriftrolle: Magierrüstung |
