Leender (HG 8)

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Leender (HG 8)
Spieltechnische Werte
Edition 3.5
Kampagnensetting Living Greyhawk
Art NSC
Credits
Idee, Konzeption, Umsetzung Jan K.
Konvertierung aus dem LG-Abenteuer "Das schwarze Albino-Schaf"


Leender; HG 8
männlich, Mensch Hexenmeister 8
neutral; mittelgroß; Humanoid (Mensch)
INI: +6; Sinne: Entdecken +1, Lauschen +1
Sprachen: Handelssprache

RK: 12, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 10 (+2 GE)
TP: 30 (8W4+8 TW)
Rettungswürfe: REF: +6, WIL: +9, ZÄH: +5

Bewegungsrate: 9m / 6 Felder
Nahkampf: +3 Dolch (1W4-1)
Voller Angriff: +3 Dolch (1W4-1)
G.-AB.: +4; Ringkampf: +3
Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m

Zauberstufe: 8 (Grund-SG: 13+Zaubergrad)
Zauber pro Tag 6/7/7/6/3
Grad 0: Gift entdecken, Magie entdecken, Magie lesen, Magierhand, Tanzende Lichter, Resistenz, Zaubertrick
Grad 1: Magisches Geschoss, Personen bezaubern, Schild, Schmieren, Zielsicherer Schlag
Grad 2: Sengender Strahl, Unsichtbarkeit
Grad 3: Stinkende Wolke, Magie bannen
Grad 4: Eissturm

Attribute: ST 8-1, GE 14+2, KO 13+1, IN 10+0, WE 12+1, CH 17+3
Talente: Ausweichen, Kernschuss, Präzisionsschuss, Verbesserte Initiative
Fertigkeiten: Konzentration +11, Wissen (Arkanes) +11, Zauberkunde +11
Besitztümer: Resistenzumhang +1, Schriftrolle: Mächtige Magierrüstung

Persönliche Werkzeuge