Leichte Essenz der Ordnung
Aus DnD-Gate Wiki
| Leichte Essenz der Ordnung | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.5 |
| Kampagnensetting | Generisch |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Fischkopp |
| Forenthread | |
| Schule: | Beschwörung (Erschaffung)[Rechtschaffen] |
| Grad: | Hex/Mag 1, Kle 1, Pal 1 |
| Komponenten: | W, G |
| Zeitaufwand: | Eine Standardaktion |
| Reichweite: | Berührung |
| Wirkungsbereich: | Berührtes Wesen |
| Wirkungsdauer: | Augenblicklich |
| Rettungswurf: | Willen halbiert (Harmlos, s.u.) |
| Zauberesistenz: | Ja (Harmlos, s.u.) |
Wenn Du deine Hand auf Externar oder ein anderes Wesen der Unterkategorie [Rechtschaffen] legst, beschwörst du die reine Essenz der Ordnung und heilst ihn für 1W10 +1 pro Stufe Punkte (maximal +5). Zusätzlich erhält das Ziel einen der folgenden Effekte, abhängig von deiner Zauberstufe:
| Zauberstufe | Effekt |
|---|---|
| 1-5 | +1,50m auf die Bewegungsrate für 1 Runde |
| 6-10 | +1 auf die Rettungswürfe für 1 Runde |
| 11-15 | +1 auf die Rüstungsklasse für 1 Runde |
| 16-20 | +1 auf Angriffswürfe für 1 Runde |
Da Externare, oder andere Wesen, der Unterkategorie [Chaotisch] der Essenz der Ordnung diametral gegenüber stehen, erleiden sie Schaden durch diesen Zauber. Ein chaotischer Externar kann seine Zauberresistenz anwenden, und erleidet bei einem erfolgreichen Willenswurf halben Schaden, und die zusätzlichen Effekte kommen nicht zum tragen.
Alle anderen Wesen erleiden halben Schaden durch diesen Zauber, beziehungsweise Viertel bei gelungenem Rettungswurf, da die reine Essenz der Ordnung schädlich für Wesen ohne direkte Verbindung zu ihr ist und werden ebenfalls nicht von den Zusatzeffekten betroffen.
