Mallorn (HG 4)

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Mallorn (HG 4)
Spieltechnische Werte
Edition 3.5
Kampagnensetting Greyhawk
Art NSC
Credits
Idee, Konzeption, Umsetzung Jan K.
Konvertierung aus dem LG-Abenteuer "Das Schwarze Albino-Schaf"


Mallorn; HG 4
männlich, Mensch Kämpfer 4
neutral; mittelgroß; Humanoid (Mensch)
INI: +1; Sinne: Entdecken +1, Lauschen +1
Sprachen: Handelssprache

RK: 18, Berührung 11, auf dem falschen Fuß 17 ()
TP: 34 (4W10+8 TW)
Rettungswürfe: REF: +2, WIL: +2, ZÄH: +6

Bewegungsrate: 6m (4 Felder)
Nahkampf: Bastardschwert +8 (1W10+5)
Voller Angriff: Bastardschwert +8 (1W10+5)
G.-AB.: +4; Ringkampf: +7
Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m

Attribute: ST 16, GE 13, KO 14, IN 10, WE 12, CH 8
Talente: Ausweichen, Doppelschlag, Heftiger Angriff, Waffenfokus (Bastardschwert), Waffenspezialisierung (Bastardschwert), Umgang mit exotischen Waffen (Bastardschwert)
Fertigkeiten: Klettern +9, Einschüchtern +6, Springen +9
Besitztümer: Kettenpanzer, Bastardschwert, großes Stahlschild

Persönliche Werkzeuge