Tier Affinität
Aus DnD-Gate Wiki
| Tier Affinität | |
|---|---|
| Spieltechnische Werte | |
| Edition | 3.0 |
| Kampagnensetting | Generisch |
| Art | Zauber |
| Basierend auf | Animal Affinity |
| Credits | |
| Idee, Konzeption, Umsetzung | Al Sousa & Robert Lutein |
| Konvertierung | Mit freundlicher Genehmigung von D&D Adventures
Übersetzung von Gordon Gurray |
| Schule: | Verwandlung |
| Grad: | DRU 3, WAL 3 |
| Komponenten: | V, G |
| Zeitaufwand: | 3 |
| Reichweite: | Berührung |
| Ziele: | Anwender |
| Wirkungsdauer: | 10 min/Stufe |
| Rettungswurf: | Nein |
| Zauberesistenz: | Nein |
Dieser Zauber erlaubt es dem Anwender seine physischen Fähigkeiten durch die Kraft von Tieren zu erhöhen. Sobald gezaubert, kann der Anwender eine der folgenden Fähigkeiten erhöhen.
Stärke: +6
Geschicklichkeit: +6
Konstitution: +6
Die zweite Version des Zaubers befähigt den Anwender alle drei physischen Attribute um +3 zu erhöhen. Dieser Zauber kann nicht mehr als einmal zur gleichen Zeit angewendet werden, um die Attribute mehrfach zu steigern.
