Wornat Storm (HG 10)

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Wornat Storm (HG 10)
Spieltechnische Werte
Edition 3.5
Kampagnensetting Greyhawk
Art NSC
Credits
Idee, Konzeption, Umsetzung Jan K.
Konvertierung aus dem LG-Abenteuer "Das Schwarze Albino-Schaf"


Wornat Storm; HG 10
männlich, Mensch Barde 5/Evangelist 5
neutral böse; mittelgroß; Humanoid (Mensch)
INI: +0; Sinne: Entdecken +0, Lauschen +0
Sprachen: Handelssprache, +1 weitere

RK: 10, Berührung 10, auf dem falschen Fuß 10 ()
TP: 66 (10W8+20 TW)
Rettungswürfe: REF: +5, WIL: +8, ZÄH: +4

Bewegungsrate: 9m (6 Felder)
Nahkampf: Dolch +6, (1W4-1)
Voller Angriff: Dolch +5/+0, (1W4-1)
G.-AB.: +6; Ringkampf: +5
Angriffsfläche: 1,50m; Reichweite: 1,50m
Zauber pro Tag 3/4/2
Grad 0: Magie entdecken, Magie lesen, Magierhand, Tanzende Lichter, Resistenz, Zaubertrick
Grad 1: Verstärken, Personen bezaubern, Selbstverkleidung, Gesinnung verbergen
Grad 2: Hypnotisches Muster, Pracht des Adlers, Spiegelbilder

Gegenstände: Umhang des Scharlatans

Bardenmusik: Bannlied, Bardenmusik, Bardenwissen, Faszinieren, Fertigkeitsmeisterschaft (Diplomatie), Großer Redner Lied des Erfolgs, Lied des Mutes +1, Die Rechtschaffenen entflammen, Rede der Furcht, Schnelle Rede, Die Ungläubigen überzeugen

Attribute: ST 8, GE 10, KO 14, IN 12, WE 10, CH 19
Talente: Unterhändler, Zauberfokus (Verzauberung), Mächtiger Zauberfokus (Verzauberung), Verborgenes Zaubern, Fertigkeitsfokus (Auftreten),
Fertigkeiten: Auftreten (Reden) +20, Bluffen +17, Diplomatie +19, Informationen beschaffen +13, Konzentration +15, Motiv erkennen +15, Wissen (Religion) +9, Zauberkunde +8;
Besitztümer: Umhang des Scharlatans

Persönliche Werkzeuge